Registro de Caballos Robados en Kingdom Come: Deliverance

Robar caballos en Kingdom Come: Deliverance (KCD) carece de consecuencias reales y un sistema de registro. Esto crea una laguna que minimiza el riesgo para los jugadores. Implementar un registro de caballos robados aumentaría el realismo y la dificultad.

Robar un caballo sin ser detectado permitiría al jugador quedárselo. Sin embargo, ser reconocido por el dueño del establo, sus empleados o figuras de autoridad como Sir Bernard/Sir Robard y los alguaciles, tendría graves consecuencias. La reputación del jugador en la ciudad se desplomaría, el alguacil informaría al señor feudal y la noticia se extendería por sus dominios, resultando en un arresto.

Incluso se podría añadir una misión secundaria donde el jugador debería usar su carisma o habilidades de persuasión para evitar la horca por orden de Sir Divish/Sir Hanush. O quizás sobornar o amenazar al dueño del establo para que declare falsamente que el caballo es suyo.

El juego podría dar una falsa sensación de seguridad antes de dar un giro inesperado, similar a la primera vez que el jugador olvida llevar una antorcha por la noche. Por ejemplo, semanas después de robar el caballo de guerra Jenda, el jugador regresa a Rattay para la misión del Barón Ladrón. Al encontrarse con Sir Bernard, este reconoce inmediatamente el caballo robado de 4000 groschen.

Se iniciaría un diálogo automático acusando al jugador del robo. Dependiendo de la reputación y las habilidades del personaje, el jugador podría mentir, confesar y suplicar clemencia, o huir y ser perseguido. Luego, tendría que resolver la situación usando diversos métodos, directos o indirectos.

Un personaje con alta reputación y carisma podría lograr que el dueño del establo sea castigado por falso testimonio. Un personaje sigiloso podría plantar el equivalente al valor del caballo en el establo y acusar al dueño de fraude. Alguien con habilidades académicas podría falsificar documentos de propiedad tras robar el anillo de sello del dueño. O simplemente suplicar clemencia y, en lugar de la horca, pagar una multa considerable o realizar trabajos forzados en el establo del que robó.

Comparado con este potencial, el sistema actual solo ofrece una misión secundaria relacionada con el robo de caballos, con recompensas insignificantes y poco riesgo. Esto desincentiva el robo, ya que el jugador no se queda realmente con el caballo. Un sistema de registro de caballos robados («kcd register stolen horse») solucionaría estas deficiencias, ofreciendo una experiencia más inmersiva y atractiva.

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