Gandrīz jebkura veida datus var saglabāt jebkurā laukā, izņemot divus datuma laukus – sākuma/beigu datuma lauki pieņems tikai datuma/laika formātā ievadītus datus atbilstoši lauka datu tipam.
Datuma lauki automātiski saturēs ierakstītā stāvokļa datumu/laiku, ja saglabāsiet darbības un noteikumu konfigurāciju, kā parādīts, tāpēc jums tie nav jānorāda citur.
Name
lauks tiek izmantots kā identifikators. Tādā veidā, ģenerējot atskaites, mēs filtrējam ierakstus pēc Name
, lai nejauktu TimeClock ar DrawerOpen (Naudas atvilktnes atvēršana). Saglabājiet šo konsekvenci; varat izmantot ButtonPress vai DrawerKick vai jebkuru citu nosaukumu – jūs izmantosiet Name
, lai filtrētu savas atskaites.
State Name
(Grupa) un State
lauki var saglabāt jebkuru vēlamo saturu, un jūsu gadījumā tie ir diezgan patvaļīgi. Varat pat ievietot tur lietotājvārdu, ja vēlaties, bet noderīgāk būtu saglabāt pogas nosaukumu kā State
un lietotājvārdu kā State Name
(Grupa).
CustomData
lauks ir paredzēts jebkura cita satura glabāšanai, kas nav saistīts ar States
vai Entities
.
Kad reģistrējat datus failā, ievietojiet darbību Update Entity State
un iestatiet State
uz jebkuru vēlamo saturu. Varat iestatīt State
uz pogas nosaukumu vai darbību, kas izraisīja naudas atvilktnes atvēršanu, un State Name
uz lietotājvārdu. Protams, iestatiet Entity uz tās vienības nosaukumu, kuru esat definējis reģistrēšanas mērķiem.
Pēc tam izveidojiet noteikumu Entity State Updated
un pievienojiet tam darbību Log Entity State
. Ierobežojiet noteikumu, lai tas darbotos tikai ar vienību, kuru esat definējis šīs reģistrēšanas mērķiem.